StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > Хелп...ПвП драги
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
tenevik
new

Зареген: 10.07.2007
Раса: Protoss, Zerg

ICQ:
Откуда: Latvija
Сообщений: 9
Нарушений:[C]

Хелп...ПвП драги

Народ подскажите, как отбиваться от моря Драгов в ПвП ? Я всегда на этом висну, и шторм кастаю и дарков шлю, но нифга -пробиваються...

__________________
Я пока ещё только разогреваюсь...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2007 10:29
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
fiRe)DarkSide-_-
fiRe) Clan org

Зареген: 20.09.2006
Раса: Zerg

ICQ: 4250325
Откуда: Москва
Сообщений: 1159
Нарушений:[C]

Я канешна не тосс... Но на сколько мне известно то нужно КЛЕПАТЬ ЗИЛОТОВ со скоростью -_-;; Тоссы поправьте меня если не то сказал

__________________
aka sp)darkside @ ggc

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2007 10:35
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ex-[7x]max
Никто кроме нас.

Зареген: 03.04.2007
Раса: Protoss

ICQ: 449748309
Откуда: г.Балашиха(Подмосковье)
Сообщений: 1409
Нарушений:[C]

все правильно дерти.
дарки в твоей армии не должны присутствовать.
дарки=харас , и только.

Отлично сливает драгов такая комбинация войск.


Куча быстрых зилотов + арчоны + темплары и все.

Сначала вовремя битвы может показаться что твоя армия ничтожна мала по сравнению с жирными драгами, но ты удивишься когда твои
все это разметелят.

Главное заштормить риверов если таковые будут.

А на не больших этапах развития быстрые зилы с драгами оптимальный вариант.

__________________
One storm,
Nine kill,
Dont luck,
Just skill.




Никто кроме нас.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2007 11:00
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

а еще в потоке жырных драгов можно создать хорошую пробку судьёй =)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2007 13:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DeLF.oO
Sagittarius

Зареген: 22.04.2006
Раса: Human
[TeCh.No.LoGiC]
ICQ: 7998366
Откуда: королевство Аден
Сообщений: 4076
Нарушений:[C]

Пока до арбитров дойдешь уже 3-4-ю хамку дефенсить будешь =/
Исход матча может решиться раньше появления арбитров...

__________________





Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2007 14:22
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Hitmаn
7x-forum visitor

Зареген: 19.06.2007
Раса: Terran

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 32
Нарушений:[C]

Госу микро риваком(с ускоренным шатлом) еще решает.=)

__________________
Go-Go-GO!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2007 15:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

По-моему глупо спрашивать тактических советов при одинаковых расах. Наделай еще больше драгов. Ж)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2007 19:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DeLF.oO
Sagittarius

Зареген: 22.04.2006
Раса: Human
[TeCh.No.LoGiC]
ICQ: 7998366
Откуда: королевство Аден
Сообщений: 4076
Нарушений:[C]

Зеркала отчасти все равно построены на том, что кто-то кого-то перехамит-перемикрит, по-другому никак, ZvZ - так это вообще на онли тайминге =)

__________________





Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.07.2007 20:25
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
fiRe)DarkSide-_-
fiRe) Clan org

Зареген: 20.09.2006
Раса: Zerg

ICQ: 4250325
Откуда: Москва
Сообщений: 1159
Нарушений:[C]

quote:
Зеркала отчасти все равно построены на том, что кто-то кого-то перехамит-перемикрит

Скорее кто выберит правильнее тактику в соответствии с противником

ZvZ - True ^_^ Самый интересный матчап

__________________
aka sp)darkside @ ggc

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.07.2007 20:31
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Угу, можно построить выход нидуса в на базе врага и заслать вагон зерглингов. =/

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.07.2007 20:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DeLF.oO
Sagittarius

Зареген: 22.04.2006
Раса: Human
[TeCh.No.LoGiC]
ICQ: 7998366
Откуда: королевство Аден
Сообщений: 4076
Нарушений:[C]

Редчайший случай, разве что на уходящем от уничтоженного здания крипа

__________________





Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.07.2007 20:51
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
fiRe)DarkSide-_-
fiRe) Clan org

Зареген: 20.09.2006
Раса: Zerg

ICQ: 4250325
Откуда: Москва
Сообщений: 1159
Нарушений:[C]

В ZvZ чаще всего дело до нидуса не доходит... Ибо там всё решает у кого норм баланс Дроны/линги/мута(скоржы) =] Ну а потом уже эксп и споры oO

__________________
aka sp)darkside @ ggc

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.07.2007 20:54
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Мне пару раз удавалось воткнуть нидус прямо возле минералов на главной базе. Главное, выбрать место, где санки не достают. А проблему с разведкой решала тогда инфицированная птица =/

Вообще, конечно, этому легко сопротивляться, но кто будет специально этому сопротивляться? Ж)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.07.2007 05:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Alpha
Осколок Империи

Зареген: 29.08.2003
Раса: Я - Терран
Я тут колбашусь с движком...
ICQ: 313390216
Откуда: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 4924
Нарушений:[C]

Птица? Интересно.

__________________
Стуков с вами...в ваших сердцах!



Польша была захвачена за 28 дней. В Сталинграде за 28 дней было захвачено несколько домов.

Чтобы развернуть знамёна, нужно пойти против ветра
...они вновь упали и с трудом, глухо рыча, начали подниматься на колени...

А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.07.2007 07:55
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DeLF.oO
Sagittarius

Зареген: 22.04.2006
Раса: Human
[TeCh.No.LoGiC]
ICQ: 7998366
Откуда: королевство Аден
Сообщений: 4076
Нарушений:[C]

На современных мапах практически не бывает криттеров, а жаль
Хотя нет, ставят один глюк криттера посередине карты, который исчезает через минуту =)

__________________





Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.07.2007 09:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Justice

Зареген: 24.01.2006
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Russia
Сообщений: 8322
Нарушений:[C]

Эти какару и подобные отвлекают игроков. Они отображаются на минекарте. А если ещё и соперник синего цвета...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.07.2007 11:13
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
fiRe)DarkSide-_-
fiRe) Clan org

Зареген: 20.09.2006
Раса: Zerg

ICQ: 4250325
Откуда: Москва
Сообщений: 1159
Нарушений:[C]

Mb он имел ввиду Муталиска?oO

__________________
aka sp)darkside @ ggc

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.07.2007 11:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

какару и подобные - такой же игровой элемент как ландшавт, так что нефиг =/ Они отвлекают врагов в одинаковой мере, к тому же никто не мешает поставить цвета миникарты на красно-желто-зеленый (враг-союзник-игрок). Только я не помню как это делается. Alt + че-то...

Добавлено:

Есть такая карта в брудваре - "Kakaru keys", дак вот там зерг реально палит всё пространство. =)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.07.2007 13:14
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DeLF.oO
Sagittarius

Зареген: 22.04.2006
Раса: Human
[TeCh.No.LoGiC]
ICQ: 7998366
Откуда: королевство Аден
Сообщений: 4076
Нарушений:[C]

Карту помню, отчасти по экспам и расположению майнов напоминает повернутую на 45 градусов Эстреллу, но карта ой старая и дурацкая =))) Кстати, бывает так, что действительно - игрок цвета Light Blue (а этим цветом ТОЧНО делаются криттеры) просто сливается с картой и животными (особенно плохи в этом некоторые версии Луны, где разрешен такой Light Blue).

__________________





Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.07.2007 14:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ZeRoCooL
Человек

Зареген: 11.04.2005
Раса: Зерги + Протосы

ICQ:
Откуда: Оренбург
Сообщений: 1566
Нарушений: 15 [C]

и молись богу, чтоб light blue был обсом

__________________
Life - only short interval of time preparing us to life after death
Даёшь 20000 постов во Ф.Л.У.Д.е до конца 2010 года
Jabber: Zerocool56@jabber.ru


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.07.2007 18:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DeLF.oO
Sagittarius

Зареген: 22.04.2006
Раса: Human
[TeCh.No.LoGiC]
ICQ: 7998366
Откуда: королевство Аден
Сообщений: 4076
Нарушений:[C]

Да нет, сейчас-то все гуд, и на Абиссовских мапах (ака ICCup) такого уже не допускают, играть стало нормально в этои плане.

__________________





Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.07.2007 10:37
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 06:22. Новая тема    Ответить на эту тему
  Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition