StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Технический форум > Contact to BSW_Rama (7xPatcher creator) > увеличение IQ юнитов,
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
Tektronix
Рядовой запаса

Зареген: 02.02.2005
Раса: Донецкий

ICQ:
Откуда: Сектор 650:1300
Сообщений: 327
Нарушений:[C]

увеличение IQ юнитов,

находящихся под контролем человека. Типа спасательный круг для обладателей низкого уровня пальцетыка.
Примеры:
1. "брошеный" скв чинит поврежденные здания и юниты, оказавшиеся в зоне обзора.
2. атакованый марин/бат автоматически активирует стимпак
Это реализуемо в принципе?

__________________

Министр иностранных дел Матриархата Протоссов

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 05.09.2006 09:26
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DeLF.oO
Sagittarius

Зареген: 22.04.2006
Раса: Human
[TeCh.No.LoGiC]
ICQ: 7998366
Откуда: королевство Аден
Сообщений: 4076
Нарушений:[C]

Может Ашур сможет что-нить такое сделат
Но вот что интересно - как-то я раньше играл с компами, и заметил, что марин из бункера (у компа) атакует криттера O_o
У них же вроде стоит IQ фишка чтоб животных убивать, а тут из бункера, который как будто-бы атаку не имеет O_o
Думаю ИМХО можно.

Насчет СКВ очень мудро, а вот стим-то зачем? Например, врубит дефайлер чумку (а марины считают это атакой), они все и так покоцанные врубят стим и сдохнут от парочки зерлей?

__________________





Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 05.09.2006 11:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Tektronix
Рядовой запаса

Зареген: 02.02.2005
Раса: Донецкий

ICQ:
Откуда: Сектор 650:1300
Сообщений: 327
Нарушений:[C]

Я прекрасно осознаю, что это не панацея. И "продвинутым" игрокам будет только мешать. Но кому-то и поможет. А значит - усилит конкуренцию и сделает игру интересней.
Что касается чумки - то пример неудачный. Хоть врубит марин стим, хоть не врубит, все равно один хит останется.

__________________

Министр иностранных дел Матриархата Протоссов

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 05.09.2006 13:13
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DeLF.oO
Sagittarius

Зареген: 22.04.2006
Раса: Human
[TeCh.No.LoGiC]
ICQ: 7998366
Откуда: королевство Аден
Сообщений: 4076
Нарушений:[C]

Но все-таки некоторые вещи ну просто заставляют убицца апстену.
Например, было бы очень неплохо если стартовая локация от комцентра назначена на минерал, а СКВ при вылуплении бежитего добывать сам.

Что касается стима - зачем это вообще? =)

__________________





Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.09.2006 17:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
EhTAmiD
Зеленая морда

Зареген: 30.06.2004
Раса: Посудомоечные машины-убийцы
TrueЪ Protoss
ICQ: 316566053
Откуда: Бан
Сообщений: 3836
Нарушений:[C]

Да, SCV, который после рождения подбегает к минералу и не просто тупо на него смотрит, а начинает добывать - это мечта нуба, т.е. моя

__________________
ФАРШ - это следующая стадия развития МЯСА
КОТЛЕТА - пик эволюции

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.09.2006 22:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Tektronix
Рядовой запаса

Зареген: 02.02.2005
Раса: Донецкий

ICQ:
Откуда: Сектор 650:1300
Сообщений: 327
Нарушений:[C]

"Что касается стима - зачем это вообще? =)"

Как зачем? Послал я пачку маринов атакой в землю, и занялся другой пачкой. Не отвлекаюсь на микро, стимы они сами врубят.

__________________

Министр иностранных дел Матриархата Протоссов

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 07.09.2006 08:32
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Justice

Зареген: 24.01.2006
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Russia
Сообщений: 8322
Нарушений:[C]

Заканчиваем обсуждение. Или тема будет перенесена. Задали конкретный вопрос конкретному человеку - ждите его ответа.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 07.09.2006 10:15
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 19:44. Новая тема    Ответить на эту тему
  Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition