[7x]Val
Administrator
Зареген: 19.09.2009
Раса: Terr
7xLT / 7x Tech
ICQ: 334977345
Откуда: Харьков
Сообщений: 302
Нарушений: 0 [C]
|
Играть в правильный билд-ордер
билд 1:
(......)
13 разведка
15 орбиталка
лаба на бараке, нонстоп мародеры и марины
16 саплай
17 второй газ
19 фактори (будет четко на 150/100)
@100% фактори -старпорт, реактор на фактори
@50/50 - замедление мародерам (можно и до фактори)
@150 минералов - барак, реактор на нем
@100 минералов - бункер
(здесь разведываем 4 ли это гейта - летающая фактори, сцв, свет)
(если 4 гейта - срочно ищем пилон под мейном, не нашли - ставим второй бункер)
---Отбиваем тосса, ставим 3 барак цц, либо 4,5 барак---
(обычно положение пилона под базой стандартно - на СОВ это например за камнями, на блистеринге - в углу на натурале, и т.д.)
@2 медивака, на последующие 100 газа стимпак
---копим 4 медивака и дропаем все что есть на базу тосса, и хорошенечко размениваемся, ставим цц----
Итого, у нас:
1(2) бункера, 2 работающих барака, 1 работающий старпорт с реактором который клепает медиваков, делается стимпак
плюс: иммунитет (при должной разведке) к даркам, к воид реям.
Всегда можно сделать викинга. Всегда можно переключиться на равена, а после 6 медиваков - это еще вдобавку и нужно (ради pdd дрона и дарков). Легко ставится цц. Не теряется инициатива, ибо медиваки рулят
минус: есть шанс быть пробитым 4 гейтами, либо билдами с блинком, потому надо быть ОЧЕНЬ аккуратным. Не играй в эту страту на блистеринг сендс, где есть камни. Лучше играй в нее на больших картах, а на маленьких - в билд 2
билд 2
(......)
13 разведка
15 орбиталка
лаба на бараке, нонстоп мародеры и марины
16 саплай
барак, реактор
барак, лаба
замедление
стимпак, щит (аггро-мод) ЛИБО фактори порт медивак (пассив макро мод)
получаем: 3 работающих барака, легко отбиваем тосса, ставим цц бункер на натурале и идем размениваться ЛИБО переводим игру в макро стадию сразу
плюс: шансы завершить игру первым пушем - больше, но этот пуш - олл-ин если действовать неаккуратно, потому лучше пушнуть - если жопа - отступить и в макро. А так же иммунитет к воид реям.
минус: дарки тебя угробят. И даже 4 гейта не гарантирует пуш (я когда-то увидел 4 гейта, расслабился, и сдох бл* от прокси дарков). Умный форс-филд тебя угробит. Фаст-колосс тебя угробит. А так же медиваки будут поздновато, 3 барак не компенсирует даже каких-то 2 лечащих медивака. Короче неустойчивый билд, и его макро-продолжение чуть слабее, но тоже неплох.
билд 3
(......)
13 разведка
15 орбиталка
лаба на бараке, нонстоп мародеры и марины
16 саплай
17 второй газ
19 фактори (будет четко на 150/100)
@100% фактори - лаба на фактори ,старпорт
@50/50 - замедление мародерам
@150 минералов - барак
@100 минералов - бункер, бункер
(здесь разведываем 4 ли это гейта - летающая фактори, сцв, свет)
@100 старпорт - баньши, инвиз
Можно влепить и 2 старпорта. Еще больший олл-ин, но может себя окупить
плюс: есть шанс очень быстро завершить эту игру или очень сильно покоцать пробок (хотя бы штук 10 киллов надо)
минус: против умного тосса (я встречался с тоссами, которые ставили 4 гейта - нексус - робо, а вовсе не шли никуда пушить вначале) ты сильно отстанешь в экономике, у тебя не будет медиваков, короче жопа, надо палить
Скажу так: 3 билд - ненадежный, 2 билд - легче отбиваться, но сложнее потом, 1 билд - самый оптимальный (который вообще говоря используется почти во всех твп т.к. прекрасно защищает от всего)
Есть еще билд в технику и через фаст госта, но о них не сейчас
Совет: нападать надо сразу после постановки темплар архивов. 1 гост, штук 8 медиваков и куча пехоты. за две минуты ДО или ПОСЛЕ - уже жопа, окно очень узкое, но в этот промежуток тосса можно убить просто в хлам, или медиваками передропать и убить кучу армии и темпларню
Отредактировал [7x]Val 25.08.2010 в 20:04
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|